【君臨天下:女帝的後宮】新手攻略(上)
【新手攻略】(上)
前言:本攻略面向的是此前從未玩過君臨天下;女帝的後宮的新手玩家們,因此該攻略會普遍的涉及遊戲各個日常方面,而針對各種活動的攻略會在以後的攻略中慢慢詳盡。
本攻略分為以下幾個板塊,各板塊均為遊戲的基礎核心玩法,而跨服賽、見證傳奇、靈獸等中後期玩法則不在此次攻略中涉及。
一、爵位板塊
二、建築板塊
三、英雄板塊
四、星辰板塊
五、幕府板塊
六、科技板塊
七、兵階板塊
八、產業板塊
由於本攻略內容較多,因此分為上中下三個篇章,此篇僅介紹三個板塊,分別為爵位、建築、英雄板塊。後面持續更新中。
一、爵位板塊
爵位等級是這個遊戲的核心構成之一,政務的數量是每天必須買滿的,這樣才能及時的升級府邸,開啟更高武將等級和技能位置、後面的武將升紫升紅,都是需要爵位的特權開啟的,下面說各個爵位。
【公士】
特權:
徭役:封地所有建築≤30分鐘可免費立刻完成
慕勇:可編組部隊數量+1
自固:國戰未出戰的部隊可撤軍
撫卹:國戰中兵卒傷亡,給予2.5倍戰功補償
【大夫】
特權:
金樽:驛館小酌,贈送英雄卡牌+1
鬻爵:可以被任命為太守(優先開啟該特權)
軍爵:英雄可突破至紫色
調度:封地建築隊列+1
【官大夫】
特權:
佃戶:封地鋸木廠產量增加20%,封地農莊產量增加20%
納獻:輜重站每日免費購買次數+3
選兵:可編組部隊數量+1
募款:可佔領的產業數量+10
官話:政務的功勳獎勵+20%
特供:驛館小酌,贈送英雄卡牌+1
【公大夫】
特權:
監造:封地鑄幣廠產量增加20% 封地冶煉廠產量增加20%
理政:每日政務次數+1
賜業:可佔領的產業數量+10
名流:名士拜訪商店位置+1,必出高級商品
暗度:國戰排隊的隊伍可直接突進到下一個城池(開啟突進功能)
民附:開啟自動練兵
【五大夫】
特權:
義從:可編組部隊數量+1
興學:書商來訪商店位置+1,必出高級商品
詔賜:英雄可突破至金色
酒池:驛館小酌,額外獲得一張名將或國士卡牌
神行:可跨城池進行名將切磋
【大庶長】
特權:
合併:可佔領的產業數量+5
軍役:部隊訓練資源消耗減少10%
門閥:可編組部隊數量+1
國殤:國戰中兵卒傷亡,給予5倍戰功補償
遙徵:可以跨城池進行產業佔領
【男爵】
特權:
世兵:可編組部隊數量+1
政闢:拜訪時獲得英雄碎片數量+1
幕僚:每日政務次數+1
軍屯:已佔領的產業收益+20%
急政:可以跨城池進行政務攻打山賊
【子爵】
特權:
度田:封地鋸木廠產量增加15% 封地農莊產量增加15%
敕牧:可佔領的產業數量+5
虎賁:可編組部隊數+1
徵拜:英雄可突破至紅色
【伯爵】
特權:
專營:封地鑄幣廠產量增加15% 封地冶煉廠產量增加15%
都試:可編組部隊數量+1
【侯爵】
特權:
精研:科技研發速度+10%
微服:拜訪速度+100%
疾馳:圍獵速度+100%
親徵:國戰擊敗士兵戰功+20%
【公爵】
特權:
樂購:輜重站購買資源量+100%
耗費:封地鑄幣廠產量增加25% 封地冶煉廠產量增加25%
豐登:封地鋸木廠產量增加25% 封地農莊產量增加25%
群兵:部隊訓練資源消耗減少15%
【大公爵】
特權:
踏破:開啟沙盤演義第29章
諫兵:部隊訓練資源消耗減少10%
暫時更新到四合爵位
二、建築板塊
地圖上的城池共分為五類,依序為:都城、關城、郡城、縣城、要塞。
隨著城池品階的提升,建築種類也會逐漸增加。
接下來將逐一介紹不同等級對應建築的效果。
【縣城】
1級建築:
城牆:增加該城池中城防軍數量。
民戶:增加稅銀以及稅糧產量。
驛站:提高本城到鄰城的移動速度。
2級建築:
工坊:增加稅銀產量,以百分比提高本城建設時建設。
烽燧:增加城防軍數量,達到對應等級,可提高本城城防軍菁英晉升幾率。
灌渠:增加稅糧產量,百分比減少本城到鄰城的糧草消耗。
軍營:增加城防軍數量。
【郡城】
1級建築:
城牆、民戶、驛站
2級建築:
匠坊、烽燧、灌渠、軍營
3級建築:
甕城:增加城防軍數量,且每小時可恢復城防軍。
箭樓:射擊攻城高傲氣部隊,消滅對方百分比的當前兵力。
市集:增加稅銀以及稅糧產量。
客棧:增加稅銀產量,且獲得額外稅銀產量。
糧倉:增加稅糧產量,且獲得額外稅糧產量。
【關城】
1級建築:
城牆、民戶、驛站
長城:本國部隊在該城戰鬥,可提升百分比傷害以及免傷,達到對應等級可以開啟密道。密道在行軍作戰中具有較大作用,可以直達密道對應城池。
2級建築:
匠坊、烽燧、灌渠、軍營
3級建築:
甕城、箭樓、市集、客棧、糧倉
4級建築:
關市:增加稅銀以及稅糧產量。
石砲:每20小戰攻擊一次,消滅攻城者百分比目前兵力。
【都城】
1級建築:
民戶、驛站
寺廟:增加稅金產量
城牆:增加城防軍數量
金銅仙人:增加稅金產量
郿塢:百分比增加蜀國所有城池稅糧產量。
塹京:百分比縮短蜀國所有城池間移動速度。
(標紅為主城特有建築)
2級建築:
灌渠、匠人、烽燧、軍營
3級建築:
甕城、箭樓、市集、客棧、糧倉
4級建築:
關市、石炮
樂府:增加本城到鄰城的移動速度。
錢莊:增加稅銀產量。
畜欄:增加稅糧產量。
三、英雄板塊:
該如何選將
1:英雄一共分為三系:分別為,文官,武將,全才,那麼作為體系一定會有克制關係,文官克武將,武將克全才,全才克文官。所以三系英雄每個至少要有一個,保證自己在與其他玩家對抗時可以派出合適的英雄。
2:從英雄所率領的兵種選擇,例如:前軍分為騎兵 步兵,後軍分為弓兵 方士,若5個將的前軍後軍幾乎都是同一種(如騎兵,方士)而缺少另一種類(如步兵,弓兵)這樣會導致單一種類的兵種碎片急缺而另一種類兵種碎片急缺的局面,明明卻有很多尷尬的局面,明明提升了許多尷尬。
3:從英雄的天賦入手,一般來說 英雄分為以英雄技為主的英雄和以兵種技為主的英雄兩種,多數可以從天賦就可以判斷出來,和第二條的原理相同,盡量避免培養全英雄技或全兵種技的英雄而導致碎片缺乏或過盛從而戰力止步的情況。
4:從自己現有的寶物選擇,舉一個大家可能都遇到過的情況,我在開區培養了龐統,但沒過幾天出了諸葛亮,此二人都可以透過天罰套獲取不錯的效果,但天罰套只有一套,故而只能二者擇其一
該如何學習英雄的技能呢
首先要做的先定位好該英雄為技能將還是兵種將,是能打爆發的英雄還是需要拖回合苟住的英雄,分好類就很容易迎刃而解。
何為技能將呢,技能將泛指在英雄技能裡某個技能可以打出高額傷害,以該技能為核心培養的將為技能將(例如靠奇策的郭嘉 連發技能的雙胞胎);這類將一般會根據自身屬性學習以傷害為主 提供傷害為輔的技能(例如郭嘉以奇策為主傷害技能 鼓舞奇策
何為兵種將呢,兵種將泛指靠兵種獲勝或創造優勢的英雄,一般在天賦中都會表現出來(如靠騎兵的馬超 靠步兵的孫策);這類將一般會圍繞如何提升兵種的攻擊和存活率來學習技能,多數會以鼓舞 金剛 乾坤這樣的BUFF技能為主,少數攻擊類技能為輔助。
副將:
除了有特定功能的副將,例如步練師,劉協、張星彩等,其他將做副將沒有效果上的差異。副將用到的只是武將技能等級之合,以及兵種技能等級之合,至於是什麼技能無所謂,還有副將寶物的等級,這個與副將更無關係。
一般來說有相同的兵種才能做副將,例如主將是步兵和弓兵,只要有步兵的將就可以做前軍副將,只要有弓兵的將就可以做後軍副將。主宿命將(就是同時上陣有加成的那個)可以隨便做主將的前後軍副將,無需看兵種。所以副會選擇一般是宿命將加一個有相同兵種的將。副將需要升星,這樣才能學更多的英雄技能,合區後英雄技可以到五個,副將也需要升級,能學更多的兵種技能,升到80級可以學6X2=12個兵種技能。
剛才說副將選擇一般是宿命將加一個有相同兵種的將,至於這個將的選擇,雖然沒有效果上的差距,但對平民來說,有養成難度的差距(充錢的特殊副將請無視)。打個比方,關羽(騎、弓)的副將一個是趙雲(步、弓),另一個副將最好選騎兵、方士將(如黃月英),這樣兵種碎片可以盡量避免衝突,騎兵、弓兵的優先給關羽,步兵碎片的優先給趙雲,方士碎片優先給月英。呂布也是騎兵方士,為啥他不合適,剛才說了副將要升星,趙雲、呂布兩個能出無雙碎片的短時間內不能分解,關羽的無雙技能就沒有穩定來源。所以最好選那種來源穩定,不需要分解技能的當副將。再者,關、趙、呂三個都是硬漢,能用的英雄技能差不多,發展主將,副將的英雄技能生不起來,那些文官的技能碎片,還有傾國碎片就浪費了。
說道技能,後來會發現英雄技能碎片很缺,發展一個主將還不覺得,加兩個副將就很吃力了。所以從一開始,最好堅持蒐集甄姬、孫尚香、郭嘉、趙雲、呂布、關羽、姜維、諸葛、小喬、龐統等等有英雄技的將,甚至是每天打獵,用來分解碎片。
總結:
不要盲目相信戰力,戰力這東西其實還是為了好看,為了自己的滿足和成就感,但往往只追求戰力反而可能會在實戰中落於下風,從而被別人越戰成為別人的背景。
舉個大家都會遇到的例子,最開始大家玩祝融的時候都會按斗神套的加成來學習技能,比如學習了萬箭、武聖這樣的技能,然而戰力上去了 實戰卻不盡人意;萬箭傷害係數低,武聖會砍到誘敵身上,不如早期用鼓舞增傷效果來的好,後期武融傷害係數低,武聖會砍到誘敵身上,不如早期用鼓舞增傷效果來的好,晚期武融傷害係數低,武聖會砍到誘敵身上,不如早期用鼓舞增傷效果來的好,後期武融傷
再給大家寫個小貼士吧,戰力低同樣也有戰力低的好處,比如誘敵觸發幾率會變高,悲歌可以摘對方的BUFF等都是戰力低的情況下才可以做到的

